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PoiyomiShader編集方法 随時更新

  • 執筆者の写真: Kyus
    Kyus
  • 2021年9月21日
  • 読了時間: 1分

更新日:2022年1月27日

シェーダーをアップロードする際に必要な設定。


Lock in Shaderを押す。これを押すと、不要な項目を省いて軽量化されたShaderが自動生成されます。


VRChat中のAnimationでPoiyomiShaderの値を変更したい場合の設定。


PoiyomiShaderが設定してあるマテリアルの項目で右クリックをすると、項目の左側に時計のマークが出現します。



この状態でLock in Shaderを押すと、その項目のみがリアルタイムで編集が可能な状態になります。不要な箇所は除いてアニメーション中で編集したい個所に絞り、時計マークをOnにすると良いかも知れません。


MatCap


Color : Matcapのカラー


Border : Matcapのテクスチャの大きさ


Emission Strength : Intensityとは別、Matcapが光る様に成る設定、おかしくなるので基本使わない。


Intensity : Emissionとはまた別にMatcapの濃さのパラメーター


Replace With Matcap : Matcapが黒くなる。基本全部黒くなるので使わない。


Multiply Matcap : Matcapが黒くなる上との違いが良く分からない、基本黒くなるので使わない。


Add Matcap : Intensityをどのくらい適用するかみたいなパラメーター。


Normal to use : 良く分からない。


 
 
 

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