PoiyomiShader編集方法 随時更新
- Kyus
- 2021年9月21日
- 読了時間: 1分
更新日:2022年1月27日
シェーダーをアップロードする際に必要な設定。
Lock in Shaderを押す。これを押すと、不要な項目を省いて軽量化されたShaderが自動生成されます。

VRChat中のAnimationでPoiyomiShaderの値を変更したい場合の設定。
PoiyomiShaderが設定してあるマテリアルの項目で右クリックをすると、項目の左側に時計のマークが出現します。


この状態でLock in Shaderを押すと、その項目のみがリアルタイムで編集が可能な状態になります。不要な箇所は除いてアニメーション中で編集したい個所に絞り、時計マークをOnにすると良いかも知れません。
MatCap

Color : Matcapのカラー
Border : Matcapのテクスチャの大きさ
Emission Strength : Intensityとは別、Matcapが光る様に成る設定、おかしくなるので基本使わない。
Intensity : Emissionとはまた別にMatcapの濃さのパラメーター
Replace With Matcap : Matcapが黒くなる。基本全部黒くなるので使わない。
Multiply Matcap : Matcapが黒くなる上との違いが良く分からない、基本黒くなるので使わない。
Add Matcap : Intensityをどのくらい適用するかみたいなパラメーター。
Normal to use : 良く分からない。
Comments