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電脳屋モデル、VRChatAvatar3.0等、改変例

  • 執筆者の写真: Kyus
    Kyus
  • 2021年2月11日
  • 読了時間: 2分

他の方のモデルとは基本的に作り方が違うと思うので、電脳屋の最近のモデルの簡単な改変方法を載せます。


単純な色改変

テクスチャをいじる必要は有りません。UnlitWFシェーダーのマテリアルを選択して、一番上のメインカラーのパラメーターを変更すると色変えが簡単に出来ます。

もう少しいじりたい場合はChangeColorのチェックボックスをオンにしてパラメーターをいじると細かいカラー、明度、彩度、の設定まで可能です。


表情設定


デフォルト表情を設定する場合、基本表情の設定を書き込んだ、Defolt_Faceのアニメーションファイルがアバターの最初の階層に有るのでそれを編集してください。

手順は以下より

編集したいアバターを複製した後、どちらかを非表示にします。


表示されている側のアバターにDefolt_Faceアニメーションをドラッグアンドドロップで適用させます。

赤いボタンを押すと編集可能になるか、すでに編集可能状態に成っていると思います。


アニメーション編集状態に成ると思うので、Bodyを選択し、Inspecter内に表示されるシェイプキーの値を弄ってみると表情をアニメーションに反映させられます。


編集が終わったら編集中のアバターは非表示か消してしまって下さい。


形状をいじりたい

服や、ボディーにシェイプキーを付けています。パラメーターを変更して自分好みにしてください。パラメーターで編集できない更に上の改変がしたい場合、Blenderの使い方を覚えるのも有りかも知れません。


他のやり方

モデルにはArmatureが有ると思います。このArmatureを選択して、拡大縮小、Unity上でWERTキーを押すとそれぞれの操作が出来る様に成ると思います。適当に自分好みの体系に成る様いじってみると良いかも知れません。


着せ替えに関してはこちらから

 
 
 

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